: Давно хотел написать:
А когда-то у НТВ был лозунг - "Новости - наша профессия"
А когда-то у НТВ был лозунг - "Новости - наша профессия"
![]() | You are viewing Log in Create a LiveJournal Account Learn more |
Night_elf's DiaryRecent Entries | ||
|
|
You are viewing the most recent 25 entries.
9th November 2009
: Давно хотел написать:
А когда-то у НТВ был лозунг - "Новости - наша профессия" 15th October 2009
:
Опять забросил ЖЖ, в смысле писать что-то, Ленту друзей - читаю. 18th September 2009
: Majesty 2 (много мата)
мои впечатления от игры. я обычно не слишком критически отношусь к играм. Но тут меня задело. Игру я ждал, и успешный опыт KB внушал некоторые надежды. на то, что Маджести 2 получится играбельной. Играбельной она конечно получилась, и немудрено разрабы просто скопировали геймплей оригинала,( не то, что бы меня это расстроило). Но вот Графика игры меня убила. она не просто хуже оргинала. она на порядок хуже. я не думал что увижу кубики на которые накинули текстуру кирпича и после этого называют их домами, дизайнерам поотрывать руки. нет в любой другой росийской RTS я бы прошёл и не заметил. Но это же блин Majesty икона моего детства. Вступительный ролик, вообще ни о чём. менюшка в стиле - нам было лень что то придумывать поэтому мы прости кинули кнопочки на 3D задник. А какой шикарный дизайн был в первой части, заходиш в главное меню. и уже чуствуеш себя королём, всё ярко сверкает, вокруг насыщенные цвета. Во второй чати вообще с цветами проблема видимо не завезли, текстуры жутко бледные и стерильные. Серенькие примитивные домики у меня никак не ассоциируются. со сказочным фентезийным королевством, Гильдия воров вообше - очень напомнила сельскую школу. А вот карта Ардании - это ужас, в оригинале карта была проработана очень красиво и со стилем, во второй её рисовал какой то школьник младших классов причём повидимому цветными мелками, сверху тупо налеплены 3d модельки смотрится всё вместе мягко говоря странно и неуклюже. после всего этого 75 % от Nomad'a на Ag.ru наводят на подозрение что сайту проплатили и немало, или это только у меня такой извращённый вкус к графике и вообще не понятно что я в гейм деве делаю. 4th September 2009
: Ещё пара картинок.
Одна из них пятилетней давности, как и с Импом откопал и перерисовал по новой сохранив только контур. http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_lad http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_lad 27th August 2009
: Imp- Trapper
Откопал одну старую картинку, и чё-то стукнуло её переработать капитально. http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_lad 22nd August 2009
:
Во первых большая благодарность
А так же ради интереса посмотрел как дела у некоторых проектов. в частности узнал что WELL наконец накрылся, вот интересно почему 2 года назад изучая инфу и слушая жутко восторженных фанатов я знал что всё так и будет? вообще степень восторженности и неадекватности некоторых фанатов ММО во многом определяет успех проекта как мне кажется. вспоминается например история с VAnGuard или тем же Darkfall. вобщем забавно с одной стороны с другой немного грусно. А ещё посмотрел новый трейлер на ВоВ.. это уже даже не смешно.. т.е я всё понимаю, и про деньги и про игроков и про их деньги. но совесть то надо иметь, из достаточно интересной и в чём то красивой вселенной мир вовки превращается в бразильский сериал в котором герои постоянно теряют память и находят родственников, т.е память конечно никто не теряет, но то. что сценаристы делают с несчастным азеротом навевает тоску, на меня по крайней мере, я уже не раз говорил. что историю мира определённо писал Перумыч, очень его стиль напоминает. (вообще боюсь если увлекусь могу на эту тему небольшой рассказик написать страниц на 20), только его читать никто не будет. да и времени особо нет, на сегодня ещё куча планов, сегодня несколько всреч по работе. друзья обещали заглянуть в гости, + ко всему я заболел. =( а завтра вообще на части разрываюсь. Да вернулся посмотреть на второй тест аллодов. так приятно увидеть текстурки которые я рисовал. жалко их там мало =( 7th August 2009
: Candy
Недавно переработал Лого Тёмного легиона, уже весьма неплохо, возможно потом добавлю ещё что-то. http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_lad 5th August 2009
: We are rebels!
Потиху возвращаюсь к работе, а то как-то совсем расслабился. Зато ниже позитивная фотка с нашего последнего похода. http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_lad И ещё поставил себе Ghostbusters the Video game - очень и очень достойная вещь, такое чувство, что даже лучше чем в детстве =) 19th July 2009
: Гэй Лiцвiны!
Очень интересное лето получается, много новых друзей и знакомых, новых мест и новых планов на будущее, только что вот вернулся с феста "наш грюнвальд" не тот который польский, а который в Дудутках проходил, очень здорово отдохнули, но правда и вымотался. вечером первого дня я думал что расплавлюсь, а в воскресенье солнце палило ничуть не меньше. Как там рыцари в живых остались после турниров я вообще не представляю. а дождь пошёл только по прибытию в Минск. А в следующую субботу запланирован велопоход. Вобщем лето прошло не зря. =) 31st May 2009
: G'gaarth 2
Немного переработал последнюю картинку, ещё раз большое спасибо за коменты </a></b></a> 22nd May 2009
: G'graath
закончил недавно одну картинку. пока рисовал нравилось, то, что получилось не особо. может кто посоветует что-нибудь? http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_ladr 17th May 2009
: Steel want's more
Отличный выдался вечер, купил себе новый кальян, Тельфир зашёл в гости, и мы его обновили заодно посмотрели Даун хаус, очень хорошо зашло. мну доволен ) 7th April 20091st April 2009
: Это ептыць!
все 419 страниц баша переведены, только мы никак не може определить то ли на белорусский то ли на украинский.. ^_^ 29th March 200923rd March 2009
:
Решил принять участие в четвёртом Dominance War'e пока нарисовал вот такой скетч http://www.cgtalk.ru/forum/attachment.ph Дальше всё гораздо хуже, потому как опыта high-poly моделировании у меня нету практически. =( 19th March 2009
: Galaxy is at war.
Может кому-то будет интересно во что мы сейчас по выходным играем, ниже пара ссылок на фотки с нашей последней игры в Twilight Imperium =) http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_ladr http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_ladr http://www.ljplus.ru/img4/a/l/alrio_ladr 16th March 20095th February 2009
: Hunt them down and kill em all
Только что ходил на Underwold 3. Я чесно не хотел идти, но меня всё-таки вытащили. Соответственно хочу поделится наболевшим после просмотра. Во первых я большой поклонник первой части, смотрел её раза четыре, и наверно скоро ещё раз посмотрю. Но к сожалению жажда бабла окончательно доканала режиссёра, так, что вторую часть я воспринимал как ересь, ну а от третьей и подавно ничего не ждал. Впрочем не всё так плохо, несколько сцен сцен сняты весьма неплохо (например сцена секса Сони и Люциана), игра актёров в целом радует. Особенно было приятно посмотреть на красавчика Виктора. чесно я его обожаю. Эта высокомерность и понты выглядят у него так естественно и натурально, что хочется просто обнять и плакать. Ну а теперь про смешные моменты, для начала это оборотни они в фильме бывают двух типов: 1) это те которых сделали китайцы на плюшевой фабрике, 2) нарисованные на компьютере. поскольку в большинстве случаев это выглядит как чёрное пятно на сером фоне, то придратся то особо и не к чему. Далее это вампиры, для начала они позаимствовали доспехи со сьёмочной площадки Питера Джексона, я конечно этот стиль уважаю, но тогда уже стоило и арбалеты на луки заменить. ( для полного антуража) в целом Вампиры очень напоминают пушечное мясо, этакие нюбы которым дали крутые доспехи но которые ни одного скила кроме как махания мечом ещё не выучили. По сути было 2 крутых вампира Соня на скидку уровень 12ый и Виктор где то 9ый. И то вся крутось заключалась в том. что они чуть быстрее махали мечами.. Вообще даже наверно слишком быстро, потому как на сьёмочной площадке попался слишком нервный оператор, чуть только начиналась боевая сцена. как он тут же ронял камеру и видимо судорожно пытался её удержать. Особенно убил момент в самом конце фильма: глобальная схватка несколько вампиров 2-3го уровня и толпа оборотней на вскидку уровня 20го. и тут очень героически выходит Виктор со своей стражей. залихватски прыгает в гущу сражения, они все надевают крутые шлемаки + 8 к харизме, после чего Виктор замечает Люциана и драпает в канализацию. на всё про всё 20 секунд. Вобщем накладок и непоняток в фильме очень много. из истории можно было выжать очень неплохое кино. Но к сожалению с каждой новой частью бюджеты у режиссёра всё меньше =(
: The Spellborn
Поскольку на закрытый бета тест аллодов онлайн мне попасть не удалось (пока), Напишу немного про The Chronicles of Spellborn в который я сейчас играю. Для начала хочу сказать, что эту игру я без малого ждал 3 года, ну вернее ждал полтора и ещё полтора помнил что её ещё делают, и на удивление её таки доделали, и теперь пускают всех немцев и французов бесплатно побегать там до 7го уровня. К счастью мне удалось убедить официальный сайт в том что я немец, так, что за пару вечеров я успел немного познакомится с миром Spellborn'a. В целом он даже превзошёл мои ожидания. Начать можно с того, что он очень красивый, не секрет что игрушка использует Unreal engine 2 образца 2003 года. Движок и сам по себе всё ещё смотрится неплохо, но главное, что Художники Spellborn team просто гениально отрисовали всю игровую графику. Это в первую очередь касается дизайна всего окружения. По внешнему виду игра действительно отличается от всего остального, некоторые ассоциации у меня появились разве что с American mac gi Alice. Сеттинг игры это постапокалиптический фэнтезийный мир, чем то похожий на мир Аллодов, но только тут люди живут не на островах а в островах или больших кусках камня. К слову рас там всего две люди и daevi (читай демоны) сосуществуют вполне себе мирно. Второй несомненный плюс игры это музыка, писали её то ли Nightwish то ли Whithin temptation точно не помню. но получилось тоже отлично. прекрасно вписывается в мир и создаёт нужную атмосферу. Немного про геймплей и игровую механику, они так же отличаются от всего остального в жанре MMORPG во первых вещи сами по себе (как я понял) не влияют на характеристики персоонажа, во вторых разрекламированная колода умений из-за которой нельзя использовать умения как заблагорассудится, а приходится составлять боевые деки (привет МТГ) далее фарм мобов в игре неактуален, здесь основной опыт даётся именно за выполнение квестов.Вы можете полчаса убивать в лесу кабанов, или за пять минут доставить сообщение в другой город экспы вы получитепримерно одинаково ( я думаю за сообщение даже больше) В целом игрушка мне очень понравилась и я вероятно даже заплатил бы за неё абонентку если бы не два неприянтых обстоятельства 1) Создатели никак не поддерживают связь с внешним миром По прокси стран СНГ вы даже на официальный сайт зайти не сможете. всё, что вы увидите это сообщение о том, что в вашем регионе нет издателя. и вторая причина (полагаю напрямую вытекающая из первой) В игре пусто за пару дней я встретил от силы человек 10 игроков, а это далеко не так весело учитывая, что игра ориентирована на ПВП сражения. =( 23rd January 2009
:
Где недавно, мелькала новось на НТВ про снос памятника 26ти бакинским комиссарам. я лично с историей был не знаком, но словосочетание было на слуху. а в новости помимо прочего рассказалиисторию о их " героическом подвиге." я плакаль. почти дословно подвиг состоял в том что они защищали какой то город ( не так важно ) после чего " героически" БЕЖАЛИ ( хочу отметить что все 26, при обороне города повидимому никто не пострадал ) после чего их всех взяли в плен и расстреляли. я может чего то не понимаю в героизме, но по моему, чего то тут не так.. 21st January 20095th January 2009
: This house is a circus
С баша "xxx: пришлось завести новый шаблон для смсок: "Спасибо, и вас с новым годом. А это кто?"..." Очень-очень жизненно. я правда существо жутко ленивое поэтому шаблон не заводил. но порой действительно было интересно. 10th December 2008
: Astral но не tournament
По догу службы перекопал многи инфы по аллодам онлайн, и раньше я этим проектам не интересовался. а теперь когда почитал многие вещи мне понравилось. Например оказывается там можно будет "грабить корованы" фишка которая вносит существенное разнообразие в геймплей. и до этого на моей памяти была реализована только в silkroad online. фича сама по себе была очень хорошей и интересной. к сожалению в силке кроме этого было очень много недостатков, из за чего я её в своё время и бросил. А вот если в аллодах действительно получится грамотно реализовать корабельные баталии и пиратсво, помимо стандартного набора MMORPG может получится весьма даже интересно..
: Have no fear - Vlad is here!
На выходных, решил всё-таки просмотреть ожидаемый мной фильм про Макса Пэйна. Далее некоторые мои мысли по этому поводу и немного спойлеров. Вначале конечно же хочется вспомнить незабвнную игру, которая вышла на PC в 2001 году от Remedy и 3d realms (последний раз на моей памяти, когда мы могли помянуть 3d realms добрым словом) Назвать игру революционной язык конечно не поворачивается. но она несомненно принесла очень много в жанр видеоигр. кроме того она брала за душу. Я бы смело мог поставить её в один рад с такими шедеврами как Unreal или Halflife. чуть познее ей был присвоен титул самой кинематографичной игры, и действительно срежисирована она была отлично, мрачная атмосфера, зрелищные перестрелки и харизматичный главный герой. удивительно, что фильм всё-таки догадались снять, пускай и спустя 7 лет. если перейти к фильму и провести некоторые паралели. то они не радуют. с одной стороны Фильм получился всё таки не плохим. Поначалу он мне показался вообще замечательным. ( и не в последнюю очередь на это повлиял актёрский состав. Особенно порадовал Макс, думаю сложно было подобрать более соответстующего образу актёра) Но в последствии начали вылазить косяки поначалу немного но подконец всё больше. в итоге фильм из отличного для меня стал всего лишь неплохим. Из положительных моментов хочется отметить визуальную картинку - она идеальна. Это действительно стиль тех самых игр - мрачно и красиво. Звуковое сопровождение так же никаких нареканий не вызывает, - умесно и по теме. Всё портит сценарий. если поначалу ничего не предвещает беды, то потом творится чёрт знает что. Не буду детально описывать дурацкие моменты скажу только что атмосфера особенно во второй половине фильма испорчена полностью. того ощущения безысходности, противостояния со всем миром уже нет. если говорить про нуар которым так славились видеоигры. то сценаристу определённо стоит пересмотреть Batman Dark Knight - фильм с моей точки зрения почти идеальный во всех отношених, и как нельзя лучше демонстрирующий непрезказуемость событий мрачную атмосферу и одиночество главного героя. те факторы которых так не хватает Max Payne |
|